《米塔》是一款以收集与解谜为核心的冒险游戏。目标之一是完整获得所有角色卡带。每张卡带对应一个角色的专属技能,放入卡带库后能开启对话、搭配效果与成长路径。卡带并非简单收藏,正确组合还能影响任务走向,增加玩法深度。
地图分区明确,常见区域包括城镇、遗迹、海港、深林与海底洞窟入口。玩家需记录线索、标注已访问地点,注意环境里的细微变化,如光点、符号、掉落的纸条等,它们通常指向隐藏卡带。
初期卡带多藏在人流密集处与易被忽视的角落。风铃街尽头地下室的暗箱、旧码头木箱背后、城墙炬火塔顶层机关后,都可能藏有卡带,耐心检查各层结构是关键。
中期线索指向试炼场与守卫者挑战。前往幻影殿堂时,地面刻痕按顺序触发,石像伸展后露出镶嵌卡带的石板。门后影子徘徊,击败它后进入秘密房间,往往能找到下一张卡带。
北方极夜森林里,若干树洞会发出蓝光,卡带静默地藏在树干内须敲击方能取得。水下洞窟需要潜水装备,珊瑚架下的密箱常被海草缠绕,解开符文谜题后打开,箱底安放着卡带。
时间塔的谜题与日夜轮换相关。每升一层,墙面投影变化,找到正确光路后地面台座弹出隐藏抽屉,里面放着难度稍高的卡带,解锁后增益显著。
收集技巧在于整理线索与协作。建立地图标记,反复勘探同一区域,往往发现此前错过的侧门与隐形通道。遇到难题时,队友轮流触发仪式,另一人处理判定与对话分支。
完成全部卡带后,返回起点广场,开启最终阶段的准备。合成晶核激活新阶段,提升角色能力并解锁隐藏结局。每张卡带的获取都是一次细密的旅程,耐心、观察与协同让地图的每个角落焕发新意义。