《黑神话悟空》极限减伤站桩流以自保为核心的玩法画像。以稳固肉盾和高效技能循环为轴,玩家在高强输出下保持容错,靠硬直时机与控场技压低受伤。此路非追求一回合华丽击倒,而是对节奏的静心练习。目标是把伤害降到可承受的边界,同时让输出不因走位失衡而中断。
属性分配以耐力、气血、护甲与减伤系数的均衡为基调。点数落在体质与耐力,辅以技能提升吸收与免伤叠层。出装先以厚盾奠基,随后转向提高稳定减伤的设计。符文与被动以抗性与韧性为要点,让爆发期的脆弱性降到最低。站桩时对仇恨与控场的感知逐步增强,一旦触发硬直就稳稳承受并缓慢回能。
核心技能以护盾、反击与群控为主,搭配高额吸收的蓄力技。站定姿态保持固定,借助普攻与技能衔接输出,避免被强力击飞或穿透。尽量在对手叠层前开启减伤盾,随后以减伤技与回血技循环拉满承受窗。遇到多段AOE时,及时转入防御状态,靠地形与控场资源稳定输出节奏。
减伤来源可分门别类:被动减伤、技能减伤、护甲减伤与韧性抵抗。出装围绕盾牌、抗性护甲与生命值展开,辅以减伤卷轴与回血装。前期建立厚度,中期注重抗性与持续回能,末期寻求稳定的穿透力与再生效率。对战中多利用短时强力减伤窗口去压制对手的压力。
站桩流并非靠猛冲,而是以稳重招式节拍压缩受伤空间。对方单体爆发时,先开启护盾再接控制技,血线较低时及时回能。面对远程压制,保持内外圈距离,借助地形与位移实现节奏转换。练习场是磨炼之地,记录每次承受的伤害曲线,调整装配与技能顺序,直到在复杂对局中维持稳定输出。