云顶之弈S13版本推出全新铁血征服者羁绊。此路线以硬朗前排和稳定输出为核心,强调对线与团战中的持续压制。羁绊的定位偏向混合型阵容,能在中后期拉满战斗力,进入高强度对决时显现出显著优势。
棋子结构以三类角色为主:前排压制、辅助控场、后排输出。前排单位具备高耐久和自愈能力,能拖住对手火力;控场单位通过技能或普攻提供控制效果,打断对手节奏;输出单位在安全距离累积伤害,选择合适时机释放爆发。
本轮铁血征服者的代表性棋子通常具备双重身份:抵抗力和反制。部分棋子靠连携触发额外护盾,另一部分通过贯穿穿透提升队伍整体伤害。玩家需要通过站位、装备与羁绊层数来拉动这套阵容的节奏。
效果一览:当棋盘上有两名铁血征服者单位时,前排坦克获得额外护甲与回复效率;当同一阵容包含四名相关单位,团队全体获得额外抗性与短时间提升输出;若阵中铁血征服者达到六名,进入强势阶段,后排输出的爆发力显著提升,同时具备更高的技能触发效率。
阵容搭配方面,装备选择以提高生存能力和持续伤害为主。盾牌、护甲、减伤类装备为前排提供稳固基础;主C位倾向暴击或穿透装备,以打出穿透与倍率收益。对线节奏要求玩家把握技能时机,避免脱节导致前排薄弱。
对战策略方面,早期以稳固控线为目标,确保核心单位积攒经济与升级速度。中期通过控制技能与站位优势牵制对手,筹划后期的爆发窗口。懂得利用羁绊层数带来的收益,在团战中找到切入点。
该羁绊带来全新体验。稳定的前排与持续的攻势让中后期更具压制力。玩家通过灵活站位和装备选择,能在多局对战中获得胜利。